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“LovePlus”系列:10年沉浮,爱难相随

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-06-04 09:52

5月26日,科瑞梅宣布,已经上线不到半年的手游“LovePlus EVERY”将于今年8月停止。这个消息让所有的运动员都感到惊讶。在宣布暂停的官方推文中,一名日本网民甚至不知所措地回答道:“钱不够吗?我仍然可以上课。”

尴尬的今天:条件不变的新作品

“LovePlus”(中文通常翻译为“LovePlus”)是2009年由韩梅推出的一款爱情形成游戏,“LovePlus EACH”是“LovePlus”系列在手机平台上的最新作品。在2015年系列制片人明仁离开公司后,公司紧急宣布“LovePlus”系列不会就此结束。此后,该公司推出了一项名为“LovePlus EVERY”的开发计划。然而,游戏自诞生以来就一直处于持续的混乱状态。

经过两年的反复跳票,“LovePlus EVERY”不得不进行长期维护,原因是在它开放后仅一两天就经常出现故障,导致玩家抱怨。当服务器最终恢复稳定后,科伦特很快推出了一个新的圣诞限量包“回馈玩家”,要求玩家至少支付40万日元(约合2.6万元人民币)的游戏课程费用。极高的价格震惊了等待的玩家。

官方网站发布的停止着装通知

跳远门票并没有像科尔曼承诺的那样让比赛“质量更高、更有吸引力”。最新系列的“LovePlus EVERY”在技术和设计上并没有达到新的高度,但明显有所倒退。

Koremei没有在游戏内容上取得任何进一步的突破,但基本上遵循了手持工作的脚本和任务线,只增加了虚拟现实模式,同时对自适应手机进行了一些重新设计。语音识别互动和增强现实摄影是该系列的标志性功能,但在2013年发布的上一代手持巡演“LovePlus Collection”中,新角色雪乃玲(当然,她没有出现在2014年第四代手持设备系列中)被移除。即使是以实时为荣并与实时同步的一系列实时伴随系统也已被削减——可以合理地说,以游戏行业目前的技术水平,调用系统时间应该没有10年前那么困难了。

该剧的三位女主角——宁宁、艾华和林姿,她们的履历分别是宇子、早见沙织和樱

十年前:共同努力的良好开端

“LovePlus”是一个已经运行了10多年的成熟系列,自然有其独特的功能。由于这是一部与科勒梅的杰作《心跳记忆》类型相同的作品,LovePlus从项目开始就直接继承了前辈们在爱情游戏方面的深厚积累,并做出了自己的特色。与专注于追求过程的心跳记忆相比,LovePlus简化了追求过程,并将游戏的重点放在建立关系后的日常水流上。

在一次采访中,宁宁的配音演员Yuuko Minaguchi提到,他有机会加入“LovePlus”系列的简历阵容,被称为“心跳记忆”系列。配音工作结束后,她收到了正在开发新项目的明仁天皇的邀请。你知道,和早见沙织相比,宇子明子已经40多岁了,他在电影中出演角色时才17岁。因此,对每个人来说,每天的录音将很难“收集身体的每一个可爱的部分”。在一天的录音工作结束时,工作人员总是会问每个人“你想多录音一会儿吗?”每次,每个人都会回答:“不,我今天吃光了我所有可爱的食物!”

突破场景:根据设定,每个女演员都有自己最喜欢的书,而这部《影之盒》是宁宁最喜欢的。

在声音的出色表现和制作团队的不懈努力下,2009年第一代“LovePlus”发布时,科尔曼大胆地扮演了“国家女友”这样的广告。Koremei高调宣称,该游戏将打破虚拟和现实的界限,让游戏中的角色真正进入玩家的日常生活,给他们带来陪伴和日复一日的舒适。

事实上,整个游戏就是围绕这一点设计的。通过调用掌上电脑内置的时钟,“LovePlus”将游戏中丰富多样的情节事件与实时变化相结合,从而构建了“长期爱情中的每一天”的核心体验。同时,触摸屏和语音互动的灵活运用也大大增强了互动的感觉,让人觉得屏幕上的人物真的是活生生的、精神的,这是爱情游戏的关键。

第一代“爱情+”的销量远低于当年的“心跳记忆”,最终只有26万册。然而,“打破虚拟与现实的界限”的概念带来了良好的社会反响,并为“爱情加”系列奠定了良好的声誉基础。在日本,就连一些杂志也专门发行了一期特刊,主题是“玩‘爱情加号’是不是不忠?”这是一个关于一个妻子在极大的愤怒中删除了她丈夫的游戏的故事。

在该系列的开始,已经运行了10多年的游戏系列的三大支柱得到了与实时同步的游戏流程、使用硬件输入设备精心设计的强大交互体验以及由几个作者共同创作的丰富情节事件的支持。对于“希望带来长期乐趣的游戏”来说,第一代“爱情加号”开了个好头。

宁宁的《圣佑御口》曾在《铮铮》中出演伊吹公子。20岁后,她很少再扮演年轻女孩的角色,直到她在配音时意外遇到“老丈人”内田明仁。

时间是不好的:动荡时代的“爱加”

不幸的是,LovePlus的开发者是Koreame,它是2010年的Koreame

在经历了前两部作品的良好开端之后,“爱情加”在3DS平台上发布了“新爱情加”和“新爱情加+”。然而,由于科罗马混乱的管理和频繁的人事变动,游戏的质量明显下降,经常出现错误。在3DS的两部作品之间,当时正在拓展手游业务的Koremei在2013年推出了同样系列的手游“LovePlus Collection”,并在该系列的三名不能动弹的女性中推出了新的女主角雪乃玲。

与其他三位女大师相比,雪乃玲更加活泼聪明的性格受到了很多玩家的欢迎。然而,“LovePlus Collection”在运营一年后将停止服务,雪乃玲的角色还没有被添加到2014年发布的“新LovePlus+”中。对于该系列的忠实玩家来说,这种方法带来的影响与老教练听到的“包克蒙”取消了国家地图指南并从根本上违背了制片人石原明仁当初设定的目标“如果将来还有后续工作要做,我希望游戏数据可以被继承”没有什么不同

在掌上设备上的最后一代作品发布后,系列制片人和“老丈人”内田明仁于2015年离开了公司。和他一起离开的前画家小野太郎甚至改变了自己的名字,以彻底摆脱朝鲜,避免版权纠纷。有趣的是,以为漂亮女孩制作爱情游戏而闻名的明仁天皇选择了尤克公司,一家专门为大男子主义者制作摔跤游戏的开发公司,“WWE”。

该系列的原画家小野太郎(Taro Ono)宣布,他将在从韩国离任后改名为“新兴泰龙”。

“老丈人”的下一个家族——玉可的常见绘画风格

当然,为了最大限度地利用“LovePlus”知识产权的剩余价值,科尔曼继续开发他的新书“LovePlus EVERY”,该书以反复的跳票和灾难性的操作而告终。像其他顶级的IP一样,这一系列曾经引起热烈反响的游戏也陷入了暗淡的前景。

黄昏后:爱情游戏的未来

由于心跳记忆的流行,它在日本已经达到了数百万的销量,爱情形成游戏在上世纪末开始兴起。然而,20多年后的今天,这种特殊类型的游戏已经衰落,很少有大公司愿意涉足其中。与此同时,以虚拟角色和玩家之间的相互陪伴和关心所带来的情感体验为中心的整个游戏类别并没有明显下降——单个产品总是有起有落,但整个类别的整体市场表现是稳定的。然而,我们真的很少看到以“爱情”体验为核心的游戏能在市场上取得显著的成绩,尤其是在男性玩家的虚拟女友类型上。“LovePlus”系列的暗淡前景只是爱情形成游戏的黄昏场景的一个角落。

爱情培养游戏的衰落有几个客观原因。首先,市场趋势会发生变化,游戏和玩家的口味会相互引导。如今,比起纯粹的爱情游戏,男性玩家更喜欢带有爱情系统的游戏。从市场来看,即使在手游平台上,美女爱情游戏的销量也不高,特别适合爱情游戏。与注重爱情体验的美女游戏相比,在更多情况下,制造商的策略是制作一款核心系统与爱情无关的游戏,如动作游戏或塔防游戏,但会使用美女的角色角色角色,并适当加入亲善系统。“美丽女孩的爱”这一元素更多的是作为游戏的附件出现的,在很多情况下,它甚至不会包含爱这一元素,但只会有一些相关的提示——但这类游戏通常很受玩家的欢迎。

尽管他们非常不愿意给刻板印象添加任何东西,但观众之间的差异确实存在。目前,纯爱情游戏在女性玩家中更受欢迎。如今,大工厂愿意玩的爱情游戏一般都是针对女性市场的,因为开发成本越高,风险就越低。几年前,明仁天皇发布的最新项目也是一部女性作品。因此,开发能力较强的大型工厂如果想玩爱情游戏,更愿意将资源投入到爱情游戏项目中。面向男性的市场主要由中小型制造商占据,但中小型制造商缺乏足够的开发能力来完成有意义的工作。

还有本地化的困难。在设计方面,高质量的爱情游戏需要“烟火”,这意味着爱情游戏通常是高度本地化的。因此,简单的爱情游戏其实很难通过“航海”达到特别好的效果。“心跳记忆”可能是个例外,但那是一个世纪前的事了,很少有其他成功的例子。

对明仁天皇来说,改变这个市场还有可能吗?

当然,即使是以爱情形成游戏的形式,也不能简单地说所有的游戏都已经衰落了。黄昏场景只出现在男女爱情游戏中。如上所述,爱情女子B-女孩游戏现在正处于蓬勃发展的状态。然而,这一切都与即将结束的“爱情加”系列无关。回忆“爱情+”就像翻出一封10年前写的、被岁月遗忘已久的黄色情书。

漫长的10年很容易消逝,爱情很难永远追随。