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今日推荐 | 区块链游戏真能赚钱?看看三款流行加密游戏玩家盈利

围观: 归属:游戏攻略 时间:2020-06-15 10:28

免责声明:本文旨在传递更多的市场信息,不构成任何投资建议。这篇文章仅代表作者的观点,并不代表火星财经的官方立场。

边肖:记住要注意

来源:加密山谷现场

最初的标题是:“深度真的有利可图吗?回顾三届经典区块链奥运会

作者:瑞安·肖恩·亚当斯编译:凌杰

看看三款流行的以太网加密游戏玩家的收入。亲爱的加密原始人,从前,这只小猫卖了17万美元。

今天你可以花138,000美元买下她。

以前,我们写过关于如何通过加密游戏赚钱的文章。

但是加密游戏玩家能赚多少钱呢?

这很酷。以太网广场已经有了答案。我们只需要分析数据。

例如,你知道吗?

2017年底,CryptoKitty的中间价是25美元,现在价值2.71美元?46%的“自由之神”玩家从他们的购买中获利?顶级加密货币游戏玩家的收入超过70万美元?当我看到FlipSide的数据时,我知道我们必须找到更多的信息。所以我问他们,普通加密游戏玩家能赚多少钱?

他们带着这篇文章回来帮助我们。

开放的数字经济是一个疯狂的新领域...

在加密货币之前,我们无法以不可信的方式证明数字资产的稀缺性。尽管许多网络游戏试图提供一种内部货币,但这些数字资产的供应和控制是由发行它们的公司自由决定的。您对这些硬币的所有权也可能随时被撤销或修改。

加密收藏品完美诠释了区块链如何为数字游戏带来价值、稀缺性和独立所有权。

加密收藏品是不可替代的代币。这意味着它们是独一无二的,不能像加密货币一样进行交换。就像所有新网球都是可替换的(有效交换的),直到一个被罗杰·费德勒签名,它才成为一个独特的收藏。然后你可以通过出售它来赚钱。

玩加密收集游戏能赚多少钱?

上周,我们研究了三个最受欢迎的以太网收集游戏的总收入:《密码猫》、《被解放的上帝》和《我的密码英雄》。本周,我们正在研究单个玩家的收入。

让我们来数一下每个玩家的最高收入...

这个总数会让你想重新考虑你的职业选择。

# #3...GU玩家赚了5000美元!

一名玩家用纸牌换来了5000美元。

《解放的上帝》是一款区块链竞技纸牌游戏。玩家在游戏测试阶段购买了他们需要的卡片。从去年10月起,他们还可以在公开市场上买卖信用卡。与其他在线纸牌游戏不同,在区块链出售纸牌可以让玩家完全拥有他们购买的纸牌,这是将传统纸牌游戏带到区块链的好处。

你可以用基本的免费卡玩这个游戏,但是如果你真的想赢,你需要花钱。

该游戏于2008年9月推出:

-最高净收入:4,580美元

-净收入中位数:$5

-平均净收入:45美元

# 2 …我的密码英雄玩家赚了5700美元!

一个玩家通过扮演我的秘密英雄赚了5700美元。

《我的秘密英雄》是一款基于以太网区块链的日本角色扮演战斗游戏。用户可以与历史英雄战斗,完成寻找稀有物品的任务,并与其他玩家争夺奖励。

起初,你可以免费使用它,但是一旦你开始购买新的英雄和配件,游戏就会变得非常有趣。像其他两个游戏一样,你也可以拍卖你拥有的资产来赚钱。与其他两种游戏不同,玩家也可以赚取介绍费。

该游戏于2018年7月推出。

-最高净收入:57,189美元

-净收入中位数:$2

-平均净收入:950美元

# 1 …一名密码猫玩家赚了70万美元!

一名玩家通过筹集CryptoKitty赚了70万美元。

密码猫允许玩家在区块链以太网上购买、收集、繁殖和出售虚拟猫。每只猫都是独一无二且极具竞争力的,这意味着它们一次只能被一个用户拥有。

你不能免费玩,因为你必须买猫来繁殖它们。饲养一只新猫只需要交易费。然后你可以卖你的猫来换取一点佣金。

该游戏于2017年11月推出

-最高净收入:698,887美元。

-净收入中位数:53美元

-平均净收入:1,307美元

三点意见

研究开放游戏经济是一门新的科学,但这是我们从这些数据中学到的三件事。

游戏之间的巧合并不高。

我们发现只有105名玩家在两个不同的游戏中赚钱,而他们中没有一个人在所有三个游戏中都赚钱。最常见的组合是从“密码猫”和“天赐之物”中赚钱的玩家。

我们预计这三场比赛会有更多的重叠。

大多数玩家都赔钱了(但也有少数玩家获得了巨额利润)

在每场比赛中,大多数球员花的钱都比他们赚的多,他们会赔钱。

以下是每个游戏的利润分配图。

尽管一些玩家通过买卖web3游戏资产获得了可观的利润,但大多数玩家可能并不总是能获利。我们认为这很正常,因为大多数玩家不应该花时间去理解每一场游戏背后的微妙差异。他们只是想玩游戏,也许有一天他们可以赚钱回来。

游戏选择和时机是最重要的

上帝释放的玩家最有可能赚钱——46.0%的玩家通过交易卡赚钱;其次是我的密码英雄,占41.7%。GU和MCH的玩家有很大的机会通过转售游戏中的资产来赚取额外的ETH,而持有密码装备的玩家则更难,目前只有22.3%的玩家获利。

这背后还有一个原因。2017年,CryptoKitty的中值价格飙升至每只25美元以上。但是今天,每只小猫的平均价格已经降到了2.71美元。随着密码猫在ICO泡沫中变得越来越受欢迎,许多进入市场的持有者都远远落在了后面,因为他们的数字猫的价值暴跌(以及更广泛的加密市场)。

然而,2017年资本的涌入使得《密码猫》成为迄今为止最赚钱的网络游戏。根据我们的数据,密码猫玩家平均收入为1307美元,相比之下,《我的密码英雄》为950美元,《解放的上帝》为45美元。

一般趋势

加密的收藏品和可验证的数字稀缺概念为游戏和电子竞技世界提供了一个新的模式。

如果玩家在游戏中花时间去理解他们各自经济背后的微妙差异,他们通常可以获利(也可以享受乐趣!).最好的球员甚至可以靠它谋生。

这一趋势才刚刚开始。网络游戏开始变得有趣了。它不再进行饲养猫的以太网交易(只是为了养猫并转售它们)。《被解放的上帝》、《我的密码英雄》、《阿希无限》等游戏越来越接近专业游戏工作室的分布。

什么是最好的?只需要一款游戏就能进入主流,以太网广场和DeFi就能带动整个行业的发展。一旦有一个,其余的多米诺骨牌就会倒下。

这只是时间问题。